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团队作业记账本开发NABCD
阅读量:4607 次
发布时间:2019-06-09

本文共 899 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

N(Need)需求

现如今大学生的消费存在很大问题,很多情况下都是图一时之快,冲动消费,但是其实这些东西并不是特别需要。这样慢慢的堆积也就导致了大学生月月精光的局面。另外,现在基本上人手一部手机,许多事都是利用手机完成的,所以我觉得现在就需要这样一款适用于大学生的APP来记录大学生的消费清单,规划大学生的消费

A(Approach)做法

通过简单的操作,让用户感受到记账的便捷,从点滴中感受记账的好处,调动同学们记账的积极性,帮助同学们规划自己的消费。

1.     要使界面尽量的简洁容易操作,并且要尽量的根据大学生的喜好做一些个性化的东西,不然就会是用户感到记账比较麻烦,使记账无法继续推行,也就失去了我们开发的意义所在。

2.      要设置记账提醒,要尽可能的督促用户及时的去进行记账,并且要做一些数据的处理,对用户每一天的账目进行一个汇总,并且要设置一定的预警,即超过一定限额后提醒用户要合理的规划自己的消费。

3.      另外可以帮助用户对未来的计划做一些简单的规划,例如可以对未来一段时间的要买什么贵重的东西,或者外出旅游做一个省钱规划,从自己平时的开销中节约这笔开销。

B(Benefit)好处

我认为通过这样的方式,我们便可以带动大学生更好的了解自己的消费信息,并且根据自己的实际情况去规划自己的消费计划,一定程度上解决大学生月光的问题。

C(Competitors)竞争

据了解现在市面上大多数的记账产品都是附带着大量的理财产品的,并且大多数都是针对与有着稳定收入的工作者们的,所以对于大学生来说并不完全适用。

D(Delivery)交付

作为一个大学生我们就是用户本身,所以对于自己的消费状况都比较了解较为贴切,更加了解大写生的消费心理。另外最为一个开发者我们可以更加深入的了解软件的运行情况,可以根据身边同学的反馈,及时的对我们的软件进行升级和修改。对于开发出的产品的话我们先在小组中进行测试,并使用,待测试完善后在再推荐给其他的小组,并及时吸取反馈意见,然后经过测试后推荐给班级,乃至学院。

转载于:https://www.cnblogs.com/1gaoyu/p/10706858.html

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